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源起基金关注领域——AI玩具行业(三)

2025-12-29 09:25:52

当前AI玩具主要涵盖三大品类形态,分别为AI智能玩偶、AI科技玩具及AI休闲玩具,中外市场在产品定位与发展方向上呈现显著差异。

AI玩具产业链

国内市场正处于传统玩具向“AI+玩具”的升级转型阶段,主流产品以“毛绒玩具外壳+大模型机芯”的组装式形态为主(如字节跳动的“显眼包”),目标群体聚焦儿童,核心功能围绕教育与陪伴展开。技术路径方面,国内AI玩具依托豆包、DeepSeek等国产大模型实现基础语音交互,目前正逐步向多模态情感交互方向迭代——例如汤姆猫推出的“AI童伴机器人”,通过内置情感引擎优化互动策略,用户日均交互频次已达15次。


海外市场的AI玩具产品成熟度更高,侧重多模态情感感知技术落地,不仅产品形态更复杂,且整体存在较高溢价空间。典型案例包括:日本GrooveX的LOVOT机器人,搭载深度学习算法,集成姿态传感器等多传感器融合技术与深度相机,单台售价超万元;美国Ropet的AI机器宠物,支持触感反馈与场景自适应功能;欧洲市场的Looi Robot则整合AR技术,实现虚实结合的交互体验。

市场规模

(一)市场规模

据中研普华数据,中国AI玩具市场规模增长潜力显著:2022年为120亿元,预计2030年将增至850亿元,增幅达608%,对应年化增速约28.5%。其中,2022-2025年中国AI玩具市场增速达150%,显著高于全球同期55%的增速水平。

回顾潮玩兴起阶段,中国潮玩市场渗透率提升速率已显著高于全球平均水平。结合此前市场特征:传统玩具市场因青少年人口结构变化面临需求下滑压力,而潮玩市场逆势增长,核心驱动因素或为年轻消费群体对精神满足的需求提升。据此判断,国内AI玩具在中低端市场的迭代节奏更快,而“AI玩具+潮玩IP”的融合模式,有望成为率先实现规模放量的方向。

2023-2030E全球及中国AI玩具市场规模(亿美元/亿人民币)


数据来源:中研普华

(二)市场渗透率

回溯潮流玩具的发展历程,中国潮玩市场渗透率在后疫情时期实现快速攀升,从2019年的24.50%大幅增长至2024年的65.72%。我们认为这一增长主要得益于Z世代情绪消费动机的转变,以及其对情绪价值的付费意愿显著提升。

此前潮流玩具的核心竞争力聚焦于授权IP,关键在于IP的内容打造与外观设计,本质上是消费者为玩具的“静态属性”买单;同时,当前潮玩的消费群体高度集中于年轻人群,其他年龄段的市场增长相对有限。而AI玩具则突破了这一局限,赋予玩具“动态属性”——具体体现为交互、陪伴与教育(问答)三重核心能力,具备与潮玩深度融合的天然基因:既能保留潮玩的IP外观优势,又能通过交互功能补充“动态体验”,实现“动静结合”的差异化价值。

与潮玩主要覆盖年轻群体的受众局限不同,AI玩具的受众可覆盖全年龄段。基于这一特征及潮玩渗透率的参考基础,我们采用中性保守的测算逻辑,认为国内AI玩具的渗透率至少可达到潮玩的同等水平,预计2026年、2028年、2030年国内AI玩具渗透率有望分别提升至29%、41%、47%。

中国潮玩整体渗透率


数据来源:弗若斯沙利文

投资策略

(一)面向多元目标客户

当前中国市场的AI玩具,核心目标群体集中于儿童与青少年,产品定位以陪伴儿童学习成长为主,核心功能集中于互动游戏、知识问答等早教场景。从人口结构看,2023年中国5-14岁群体占总人口比例仅12.5%,当前目标群体覆盖范围相对有限。

从市场空白来看,针对中青年与老年用户的AI陪伴类产品仍较为稀缺,这一领域可作为未来重要开发方向。不过成年人对AI产品的需求更趋多元,对产品复杂度的要求也更高:以老年群体为例,不同地区的老年人属性差异显著,部分群体存在普通话使用障碍,这就要求AI玩具在开发中融入方言交互体系,以适配老年用户的使用习惯;但中国方言体系复杂多样,涵盖不同语种、腔调,这一适配需求或为产品研发增加额外难度。

中国银发经济规模


资料来源:中商产业研究院

(二)面向多元目标市场

当前国内AI玩具厂商的市场布局以中国本土为主,涉足出口业务的企业数量相对有限。从全球玩具市场格局来看,头部市场的规模与消费能力为AI玩具出口提供了广阔空间。

据Statista数据,2023年美国玩具与游戏市场规模达385.1亿美元,占全球市场份额的30.6%,稳居全球第一大玩具市场;而排名第二的中国玩具与游戏市场,同期份额仅为13.7%,与美国市场存在显著差距。

另据Circana数据,除美国外,澳大利亚、比利时、巴西、加拿大、法国、德国、意大利、墨西哥、荷兰、西班牙、英国这11个国家的玩具市场,在积木、毛绒玩具、集换式卡牌、车模玩具等潮玩相关品类上,已实现连续四年增长,显示出海外多元市场的消费活力。

从人均消费维度对比,2020年美国儿童人均年玩具消费额约350美元,而中国大陆儿童人均年玩具消费额仅约56美元,两者差距突出。综合全球主要市场的规模、品类增长趋势及人均消费潜力,AI玩具的出口市场具备广阔的拓展空间。

(三)面向多元变现模式

当前中国AI玩具市场的变现模式较为单一,以商品销售收入这类一次性变现为主,尚未形成闭环的商业生态。参考海外AI玩具企业的成熟经验,可从ToC、ToB双端探索多元化变现路径,丰富盈利结构:

ToC端拓展方向:可重点探索订阅服务费、配套产品销售、周边衍生品变现三大模式。其中,订阅服务费模式可通过提供软件实时更新服务,按对话次数或月/年等周期收取费用,实现持续盈利;配套产品销售可搭配推出玩具的可穿戴服饰、配饰等,通过内置AI算法芯片,实现与玩具主体的情感互动联动,提升消费粘性;周边衍生品变现则可将AI玩具的原创形象培育为专属IP,通过IP授权转化为商业价值,拓展收入边界。

ToB端探索方向:可聚焦硬件销售、软件授权两类核心模式,依托技术与产品优势向企业端客户输出价值。

(四)IP结合模式

当前中国市场的AI玩具,在外观设计上以原创毛绒玩具为主,与IP的融合程度偏低,导致消费者较难与之建立情感共鸣。未来可重点探索与IP深度融合的AI玩具形态——从外观形象设计,到语调语速、对话逻辑等功能细节,均需贴合IP本身的特质,进而让AI玩具具备情感寄托属性与身份标识感,快速拉近与消费者的情感距离。

从海外成熟市场的经验来看,IP与玩具的结合已成为重要趋势:据Circana数据显示,IP授权玩具在欧美整体玩具市场中的占比达31.1%,宝可梦、芭比、星球大战、漫威等经典IP旗下玩具长期位居畅销榜单;同时,当前欧美市场IP授权的覆盖范畴持续拓展,IP与玩具在功能、场景上的结合程度也呈现逐步深化的态势,为国内AI玩具的IP融合提供了参考方向。

在技术持续迭代升级的推动下,AI玩具市场将呈现清晰的阶段式演进脉络:从传统玩具,逐步过渡至“AI+玩具”(AI技术初步叠加的基础形态),再升级为技术深度整合的AI玩具,最终发展为多模态驱动的情感交互载体;与之同步,市场将形成“1-10-100-1000”的阶梯式价值升级体系,每一轮技术突破均对应价值维度的量级提升。

伴随市场演进,产业内也将按阶段孵化出不同领域的跨行业头部企业:初期聚焦轻工制造/零售领域(传统玩具与初级“AI+玩具”阶段),中期向硬件研发/算法创新领域延伸(AI玩具技术整合阶段),最终在多模态技术应用/机器人研发领域(情感交互载体阶段)诞生具备核心竞争力的跨领域头部企业。

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